|
1)
Abra seu arquivo psp
"tut16modelos" e escolha a
modelo com a qual você irá trabalhar.
Selecione-a, copie e cole como uma nova
imagem.
2)
Adicione uma nova layer, indo em Layer/New
Raster Layer.
3)
Configure sua paleta de cores com o
Foreground em azul bem clarinho
(#C3E6F3).
4)
Clique na ferramenta Paint Brush (pincelsinho)
e configure assim:

5)
Comece a desenhar um contorno de um véu
sobre o corpo de sua modelo...Aqui a
criatividade fica por sua conta e pra
sua tranquilidade, caso não fique
satisfeita(o) com o resultado logo de
início, pode ir usando a ferramenta
Eraser (borrachuinha) pois ela só irá
apagar nesta layer.
Veja
como ficou a minha:

6)
Agora com a ferramenta Magic Wand,
clique nos espaços possíveis dentro do
contorno do véu. Note que os espaços
mais escuros ficarão sem a
seleção...A idéia é essa mesma.
7)
Despeje sobre esses espaços
selecionados a cor branca.
Sua
imagem deverá ficar mais ou menos
assim:

8)
Tire a seleção indo em Selection/Selection
None.
9)
Acione novamente a ferramenta Paint
Brush, nas mesmas configurações
anteriores, usando o mesmo azul clarinho
e preencha os espaços que ficaram sem a
cor branca. Tente não ultrapassar muito
os espaços escuros.
Nesse
estágio sua modelo deverá estar mais
ou menos assim:

10)
Agora com a ferramenta "Retouch"
nas configurações abaixo (se for
preciso, aumente ou diminua o
valor no Size), vá passando o
pincelzinho na junção do contorno azul
com a cor branca...Bem de leve.

OBS
IMPORTANTE: USE O RETOUCH APENAS
PARA MISTURAR A COR BRANCA COM A
AZUL, NO ESPAÇO INTERNO DO VÉU. NA
JUNÇÃO DO CONTORNO AZUL COM A PELE DA
MODELO, USAREMOS OUTRA CONFIGURAÇÃO,
EXPLICADA MAIS ABAIXO.
Observe
como o retouch suaviza a imagem
serrilhada dos pixels

11)
Agora abra a sua Layer Pallete e do lado
direito arraste a setinha ao lado da
palavra Normal para o valor de 95.
12)
Finalizando, na Tool Option configure
seu retouch assim:

13)
Retoque agora o serrilhado que ficou na
junção do contorno azul com a pele da
modelo.
Seu
trabalho está pronto!
Olhe
este outro modelo:


Tutorial
elaborado e escrito em 06/01/2003 por
Inês Lana |